kpool 索引器迁入 glm5next 并拆分后端
值得精读,但重点不在 729 行的搬运量,而在三处设计决策:一是 `vllm/models/glm5next/sparse_indexer.py` 这个 22 行 dispatcher——它决定了所有平台行为,CodeRabbit 指出的「非 ROCm 即 NVIDIA」回落值得你判断是否要改成显式平台判定;二是 `CustomOp` 的 `forward_hip` / `forward_native` dispatch 契约,任何把实现按硬件拆文件的改动都要先确认被覆写的方法名与 `dispatch_forward()` 的绑定规则一致,否则就是 Codex 那条 P1;三是 helper 抽取边界——只抽纯索引/形状逻辑、把 kernel 调用留在后端文件,这个尺子本 PR 把握得比较准,可以照搬到其他模型。若你在 ROCm 上使用 `custom_ops=["all"]` 或 enforce-eager,建议先确认 `forward_hip` 是否已补上再升级;若你的代码直接 import 了 `vllm.model_executor.layers.sparse_attn_indexer_kpool`,需要同步迁移到 `vllm.models.glm5next.sparse_indexer`。