Prhub

THUDM/slime

slime is an LLM post-training framework for RL Scaling.

监控状态:已开启 最近同步:2026-09-18 14:47 同步状态:空闲 下次计划:2026-09-18 15:47

PR 列表

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2026-06-12

#2057 Allow zero-GPU rollout router startup

原始 PR · 作者 zhuzilin · 合并时间 2026-06-12 12:10

功能 重要性 7.77 洞察度 4.00

允许零 GPU 启动仅路由的 rollout 服务

此 PR 值得关注,尤其是对于计划使用自定义 rollout 引擎的团队,零 GPU 模式提供了灵活部署选项。设计简洁,测试覆盖良好,建议在相关文档中强调零 GPU 模式的外部引擎依赖。

2026-06-11

#2056 Use /v1/loads to re-abort server

原始 PR · 作者 zhuzilin · 合并时间 2026-06-11 16:50

缺陷修复 重要性 7.80 洞察度 5.00

使用 /v1/loads 接口重试中止服务器

值得精读。该 PR 展示了如何通过轮询负载接口实现可靠的服务器中断,设计简洁清晰。尤其是 `num_requests_from_load` 的递归解析模式,可复用于其他类似场景。

#2055 [ci] clean up ci

原始 PR · 作者 zhuzilin · 合并时间 2026-06-11 16:24

基础设施 重要性 7.03 洞察度 5.00

移除 e2e-test-short,扩展 Megatron 测试矩阵

值得关注:1. 确认被删除的测试是否被其他测试充分覆盖,必要时添加缺失用例。2. 该 PR 展示了将临时/短测试合并到统一矩阵的模式,可评估是否对新 PR 的测试组织有参考价值。

#2050 Set RAY_USE_UVLOOP=0 for Ray actors

原始 PR · 作者 zhuzilin · 合并时间 2026-06-11 10:36

性能优化 重要性 6.17 洞察度 4.00

为所有 Ray Actor 设置 `RAY_USE_UVLOOP=0`

值得快速合并,改动清晰、风险低、收益明确。建议作为生产环境的基础稳定性补丁。后续可关注 Ray 社区关于 uvloop 的修复进展,适时移除该 workaround。

2026-06-10

#2044 support rich image config for vlm

原始 PR · 作者 demouo · 合并时间 2026-06-10 14:06

功能 重要性 5.17 洞察度 5.00

VLM 支持丰富图像配置

值得精读。该 PR 展示了如何以最小侵入方式扩展多模态输入格式,设计简洁。后续可考虑添加单元测试覆盖新分支。

2026-06-09

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